Alpha fermée

CODEX RIFT

Le jeu de rôle narratif multijoueur guidé par l'IA

Créez vos personnages, forgez des alliances, trahissez vos alliés. Une IA Maître du Jeu réagit à chaque décision. Chaque partie est unique.

Univers

Tous les genres. Une seule plateforme.

Partez en quête fantastique, infiltrez des cités-états cyberpunk ou survivez à l'apocalypse. Chaque univers est entièrement jouable avec ses propres races, classes et synergies.

01 — MAÎTRE DU JEU IA

Une narration qui s'adapte à chaque décision

Claude AI analyse les choix de tous les joueurs et génère une narration cohérente, dramatique et personnalisée à chaque tour. Aucune partie ne se ressemble.

Maître du Jeu

"Aldric pénètre dans la salle du trône. Les gardes posent la main sur leurs épées. Lyra, dissimulée dans l'ombre, attend votre signal..."

Aldric

Je parle au roi directement.

Lyra

Je vole le sceau royal.

Rôles secrets

TÊTE BRÛLÉE

ÉCLAIRÉ

AGENT DOUBLE

PORTE-PAROLE

Chaque joueur a un rôle caché. Pas de triche.

02 — RÔLES ASYMÉTRIQUES

La trahison est un mécanisme de jeu

Chaque joueur reçoit un rôle secret assigné automatiquement selon sa classe. Certains jouent contre leur camp. L'IA GM tient compte de tout cela.

03 — VISUELS GÉNÉRATIFS

Chaque scène prend vie en image

Aux moments clés de l'histoire — révélations, combats décisifs, tournants narratifs — FLUX.1 génère une illustration unique. Vos aventures deviennent de véritables récits illustrés.

🎨

Illustration générée par IA

Propulsé par FLUX.1

Synergies

⚡ Lame-Fantôme

Elfe + Assassin — Vos attaques ignorent les armures légères et laissent une marque de mort.

⚡ Chant des Ruines

Demi-Elfe + Barde — Vos sorts de persuasion gagnent une portée émotionnelle doublée.

04 — SYNERGIES RACE / CLASSE

Des combinaisons qui changent tout

Certaines associations de race et de classe débloquent des synergies spéciales. Construisez votre personnage avec stratégie — chaque choix a un impact narratif.

05 — CARTE NARRATIVE INTERACTIVE

Votre aventure prend forme sur la carte

À chaque lieu visité, un nœud apparaît sur la carte de campagne. Forêts maudites, donjons oubliés, cités néon, stations orbitales — chaque monde construit son atlas au fil de la narration.

  • Positions calculées dynamiquement par l'IA
  • Icônes adaptées au type de lieu (taverne, donjon, temple…)
  • Illustrations et descriptions au survol

Carte narrative

🍺Taverne du Cor…🌲Forêt de Miral💀Crypte Oubliée🏰Citadelle Noire

Les lieux se dévoilent au rythme de la narration

Ambiance sonore

⚔️ Heroic Fantasy+🍺 FestifTaverne médiévale
⚡ Cyberpunk+⚡ TenduTechno Cyberpunk
🐙 Cthulhu+💀 SinistreÉpique Sombre
🚀 Space Opera+⚔️ ÉpiqueCinématique spatial

06 — MUSIQUE ADAPTATIVE

La bande-son suit votre univers

Les musiques d'ambiance s'adaptent non seulement à l'état émotionnel de la scène, mais aussi à l'univers de jeu. Une taverne médiévale sonne différemment d'un bar cyberpunk. L'IA choisit la bonne piste automatiquement.

18 pistes originales · Pixabay Music · Transitions en fondu

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