Alpha fermée

CODEX RIFT

Le jeu de rôle narratif multijoueur guidé par l'IA

Créez vos personnages, forgez des alliances, trahissez vos alliés. Une IA Maître du Jeu réagit à chaque décision. Chaque partie est unique.

Univers

Tous les genres. Une seule plateforme.

Partez en quête fantastique, infiltrez des cités-états cyberpunk ou survivez à l'apocalypse. Chaque univers est entièrement jouable avec ses propres races, classes et synergies.

01 — MAÎTRE DU JEU IA

Une narration qui s'adapte à chaque décision

Claude AI analyse les choix de tous les joueurs et génère une narration cohérente, dramatique et personnalisée à chaque tour. Aucune partie ne se ressemble.

Maître du Jeu

"Aldric pénètre dans la salle du trône. Les gardes posent la main sur leurs épées. Lyra, dissimulée dans l'ombre, attend votre signal..."

Aldric

Je parle au roi directement.

Lyra

Je vole le sceau royal.

Rôles secrets

TÊTE BRÛLÉE

ÉCLAIRÉ

AGENT DOUBLE

PORTE-PAROLE

Chaque joueur a un rôle caché. Pas de triche.

02 — RÔLES ASYMÉTRIQUES

La trahison est un mécanisme de jeu

Chaque joueur reçoit un rôle secret assigné automatiquement selon sa classe. Certains jouent contre leur camp. L'IA GM tient compte de tout cela.

03 — VISUELS GÉNÉRATIFS

Chaque scène prend vie en image

Aux moments clés de l'histoire — révélations, combats décisifs, tournants narratifs — FLUX.1 génère une illustration unique. Vos aventures deviennent de véritables récits illustrés.

FLUX.1 · Génération en cours…

Scène générée — Tour 7

"La salle du conseil s'embrase. Aldric brandit le sceau volé tandis que les gardes convergent depuis trois couloirs…"

Une illustration unique à chaque tournant narratif

Synergies

⚡ Lame-Fantôme

Elfe + Assassin — Vos attaques ignorent les armures légères et laissent une marque de mort.

⚡ Chant des Ruines

Demi-Elfe + Barde — Vos sorts de persuasion gagnent une portée émotionnelle doublée.

04 — SYNERGIES RACE / CLASSE

Des combinaisons qui changent tout

Certaines associations de race et de classe débloquent des synergies spéciales. Construisez votre personnage avec stratégie — chaque choix a un impact narratif.

05 — NIVEAUX & COMBINAISONS INFINIES

Un système de progression sans plafond

À chaque niveau, votre personnage débloque des capacités passives ou actives issues de la combinaison unique de sa race, sa classe et son origine. Trois variables, des centaines de croisements — chaque build est différent.

  • Passifs permanents qui modifient la narration de l'IA
  • Actifs déclenchables à des moments clés
  • Synergies croisées Race × Classe × Origine

Exemple de build — Niveau 5

Elfe+Assassin+Proscrit
Passif · Lv 3

Pas de Fantôme

Vos déplacements ne sont jamais détectés dans les descriptions de l'IA.

Actif · Lv 5

Lame-Fantôme

Déclenchez une attaque qui ignore les protections magiques pour ce tour.

06 — CARTE NARRATIVE INTERACTIVE

Votre aventure prend forme sur la carte

À chaque lieu visité, un nœud apparaît sur la carte de campagne. Forêts maudites, donjons oubliés, cités néon, stations orbitales — chaque monde construit son atlas au fil de la narration.

  • Positions calculées dynamiquement par l'IA
  • Icônes adaptées au type de lieu (taverne, donjon, temple…)
  • Illustrations et descriptions au survol

Carte narrative

🍺Taverne du Cor…🌲Forêt de Miral💀Crypte Oubliée🏰Citadelle Noire

Les lieux se dévoilent au rythme de la narration

État du monde · Session 3

PNJ actifs

Seigneur Varek (hostile) · Mira l'Archiviste (alliée)

Lieu courant

Citadelle Noire — Salle du Conseil

Tensions

Le sceau royal a disparu. Les gardes sont en alerte.

Résumé

Aldric a trahi le pacte. Lyra détient désormais le secret.

07 — MÉMOIRE NARRATIVE

Le monde se souvient de tout

Entre chaque session, l'IA conserve l'état du monde : PNJs rencontrés, alliances formées, trahisons commises, lieux explorés. Votre campagne évolue avec une continuité narrative réelle — aucune décision n'est jamais oubliée.

  • Résumé contextuel injecté à chaque nouvelle session
  • PNJs qui réagissent à votre réputation
  • Tensions et conséquences qui persistent

08 — SCÉNARIOS PRÊTS À JOUER

21 aventures clé en main

Pas envie de tout configurer ? Choisissez un scénario de bibliothèque : personnages pré-créés avec leur background, leur équipement et leurs compétences, et un arc narratif rigide que l'IA GM suit de bout en bout. Une épopée complète en 2 clics.

  • 7 univers × 3 formats — Solo, Duo/Trio, Groupe 4-6
  • Personnages iconiques avec portrait généré à la jointure
  • Arc narratif guidé avec jalons, antagoniste et climax définis

Bibliothèque de scénarios

Heroic Fantasy

Solo

La Crypte du Sang Ancien

Duo

Le Seigneur des Cendres

Groupe

La Chute des Sept Sceaux

Cthulhu

Solo

Le Dernier Journal

Duo

L'Observatoire des Étoiles Mortes

Groupe

La Congrégation

Cyberpunk

Solo

Ghost Protocol

Duo

La Filière Neurale

Groupe

Blackout Megacity

+ 4 autres univers · 21 scénarios au total

Ambiance sonore

⚔️ Heroic Fantasy+🍺 FestifTaverne médiévale
⚡ Cyberpunk+⚡ TenduTechno Cyberpunk
🐙 Cthulhu+💀 SinistreÉpique Sombre
🚀 Space Opera+⚔️ ÉpiqueCinématique spatial

09 — MUSIQUE ADAPTATIVE

La bande-son suit votre univers

Les musiques d'ambiance s'adaptent non seulement à l'état émotionnel de la scène, mais aussi à l'univers de jeu. Une taverne médiévale sonne différemment d'un bar cyberpunk. L'IA choisit la bonne piste automatiquement.

18 pistes originales · Pixabay Music · Transitions en fondu

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